HTML5在canvas中繪制復雜形狀附效果截圖
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1652 次 日期:2014-06-25 20:41:15
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在簡單的矩形不能滿足需求的情況下,可以同本例提供的方法來繪制復雜的形狀或路徑。下面為大家介紹下HTML5如何在canvas中繪制復雜形狀,需要的朋友可以參考下。

一、繪制復雜形狀或路徑

在簡單的矩形不能滿足需求的情況下,繪圖環(huán)境提供了如下方法來繪制復雜的形狀或路徑。

beginPath():開始繪制一個新路徑。

closePath():通過繪制一條當前點到路徑起點的線段來閉合形狀。

fill(),stroke():填充形狀或繪制空心形狀。

moveTo():將當前點移動到點(x,y)。

lineTo():從當前點繪制一條直線到點(x,y)。

arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise):繪制一條指定半徑的弧到點(x,y)。

二、用這些方法繪制復雜形狀需遵循以下步驟

使用beginPath()方法開始繪制路徑。

使用moveTo()、lineTo()、arc()、方法創(chuàng)建線段。

使用closePath()結(jié)束繪制并閉合形狀(可選)。

使用stroke()或fill()繪制路徑的外邊框或填充形狀。使用fill()會自動閉合所有未閉合路徑。

三、弧arc()繪制說明

1

2

四、在canvas中繪制復雜形狀

代碼如下:

<!--<!DOCTYPE>聲明必須是HTML文檔的第一行,位于<html>標簽之前。-->

<!DOCTYPEhtml>

<html>

<head>

<metahttp-equiv="Content-type"content="text/html;charset=utf-8">

<title>HTML5</title>

<scripttype="text/javascript"charset="utf-8">

//這個函數(shù)將在頁面完全加載后調(diào)用

functionpageLoaded()

{

//獲取canvas對象的引用,注意tCanvas名字必須和下面body里面的id相同

varcanvas=document.getElementById('tCanvas');

//獲取該canvas的2D繪圖環(huán)境

varcontext=canvas.getContext('2d');

//繪制代碼將出現(xiàn)在這里

//繪制復雜性豬

//填充三角形

context.beginPath();

context.moveTo(10,120);//從(10,20開始)

context.lineTo(10,180);//表示從(10,120)開始,畫到(10,180)結(jié)束

context.lineTo(110,150);//表示從(10,180)開始,畫到(110,150)結(jié)束

context.fill();//閉合形狀并且以填充方式繪制出來

//三角形的外邊框

context.beginPath();

context.moveTo(140,160);//從點(140,160)開始

context.lineTo(140,220);

context.lineTo(40,190);

context.closePath();//關(guān)閉路徑

context.stroke();//以空心填充

//一個復雜的多邊形

context.beginPath();

context.moveTo(160,160);//從點(160,160)開始

context.lineTo(170,220);

context.lineTo(240,210);

context.lineTo(260,170);

context.lineTo(190,140);

context.closePath();

context.stroke();

//繪制弧

//繪制半圓弧

context.beginPath();

//在(100,300)處逆時針畫一個半徑為40,角度從0到180°的弧線

context.arc(100,300,40,0*Math.PI,1*Math.PI,true);//PI的弧度是180°

context.stroke();

//畫一個實心圓

context.beginPath();

//在(100,300)處逆時針畫一個半徑為30,角度為0到360°的弧

context.arc(100,300,30,0*Math.PI,2*Math.PI,true);//2*Math.PI是360°

context.fill();

//畫一個3/4弧

context.beginPath();

//在(200,300)處順時針畫一個半徑為25,角度為0到270°的弧

context.arc(200,300,25,0*Math.PI,3/2*Math.PI,false);

context.stroke();

}

</script>

</head>

<bodyonload="pageLoaded();">

<canvaswidth="400"height="400"id="tCanvas"style="border:black1pxsolid;">

<!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體-->

提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標簽

</canvas>

</body>

</html>

五、繪制效果

3

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