下面例子為用canvas標簽畫多條直線
代碼如下:
<!doctype html public -//w3c//dtd xhtml 1.0 transitional//en >
<html xmlns=>
<head>
<meta http-equiv=content-type content=text/html; charset=utf-8 />
<title>index_three</title>
<link href=css/style.css rel=stylesheet type=text/css/>
<script type=text/javascript src=js/jquery-1.9.1.min.js></script>
<script type=text/javascript src=js/index.js/></script>
<body >
<!-- 添加canvas標簽,并加上紅色邊框以便于在頁面上查看 -->
<canvas id=mycanvas width=400px height=300px style=border: 1px solid red;>
您的瀏覽器不支持canvas標簽。
</canvas>
<script type=text/javascript>
//獲取canvas對象(畫布)
var canvas = document.getelementbyid(mycanvas);
//簡單地檢測當前瀏覽器是否支持canvas對象,以免在一些不支持html5的瀏覽器中提示語法錯誤
if(canvas.getcontext){
//獲取對應的canvasrenderingcontext2d對象(畫筆)
var ctx = canvas.getcontext(2d);
//線條的顏色
ctx.strokestyle=#ff9933;
//線條的寬度像素
ctx.linewidth=10;
//線條的兩關形狀
ctx.linecap=round;
//注意,canvas的坐標系是:canvas畫布的左上角為原點(0,0),向右為橫坐標,向下為縱坐標,單位是像素(px)。
//開始一個新的繪制路徑
ctx.beginpath();
//定義直線的起點坐標為(10,10)
ctx.moveto(50, 50);
//定義直線的終點坐標為(50,10)
ctx.lineto(350, 250);
ctx.moveto(50, 240);
ctx.lineto(360, 60);
ctx.moveto(50, 200);
ctx.lineto(300, 40);
//沿著坐標點順序的路徑繪制直線
ctx.stroke();
//關閉當前的繪制路徑
ctx.closepath();
}
</script>
</body>
</html>
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