一、繪制圖像
使用drawimage()方法繪制圖像。繪圖環(huán)境提供了該方法的三個不同版本。
drawimage(image,x,y) : 在canvas中(x,y)處繪制圖片。
drawimage(image,x,y,width,height) : 在canvas中(x,y)處繪制圖片,并將其縮放到指定的寬度和高度。
drawimage(image,sourcex,sourcey,sourcewidth,sourceheight,x,y,width,height) : 從圖片中切割出一個矩形區(qū)域(sourcex,sourcey,sourcewidth,sourceheight),縮放到指定的寬度和高度,并在canvas中(x,y)繪制出來。
二、<img>標簽
繪制圖片前,還需要將圖片加載到瀏覽器中。這里我們僅僅在canvas標簽后面添加一個<img>標簽。
<img src = tk.jpg id = tkjpg>
三、繪制圖片
代碼如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta http-equiv=content-type content=text/html; charset = utf-8>
<title>html5</title>
<script type=text/javascript charset = utf-8>
//這個函數(shù)將在頁面完全加載后調(diào)用
function pageloaded()
{
//獲取canvas對象的引用,注意tcanvas名字必須和下面body里面的id相同
var canvas = document.getelementbyid('tcanvas');
//獲取該canvas的2d繪圖環(huán)境
var context = canvas.getcontext('2d');
//獲取圖片對象的引用
var image = document.getelementbyid('tkjpg');
//在(0,50)處繪制圖片
context.drawimage(image,0,50);
//縮小圖片至原來的一半大小
context.drawimage(image,200,50,165/2,86/2);
//繪制圖片的局部(從左上角開始切割0.7的圖片)
context.drawimage(image,0,0,0.7*165,0.7*86,300,70,0.7*165,0.7*86);
}
</script>
</head>
<body onload=pageloaded();>
<canvas width = 500 height = 200 id = tcanvas style = border:black 1px solid;>
<!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體-->
提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標簽
</canvas>
<img src = tk.jpg id = tkjpg>
</body>
</html>
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