html5使用drawimage()方法繪制圖像
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:618 次 日期:2014-11-25 09:40:47
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一、繪制圖像

使用drawimage()方法繪制圖像。繪圖環(huán)境提供了該方法的三個不同版本。

drawimage(image,x,y) : 在canvas中(x,y)處繪制圖片。

drawimage(image,x,y,width,height) : 在canvas中(x,y)處繪制圖片,并將其縮放到指定的寬度和高度。

drawimage(image,sourcex,sourcey,sourcewidth,sourceheight,x,y,width,height) : 從圖片中切割出一個矩形區(qū)域(sourcex,sourcey,sourcewidth,sourceheight),縮放到指定的寬度和高度,并在canvas中(x,y)繪制出來。

二、<img>標簽

繪制圖片前,還需要將圖片加載到瀏覽器中。這里我們僅僅在canvas標簽后面添加一個<img>標簽。

<img src = tk.jpg id = tkjpg>

三、繪制圖片

代碼如下:

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta http-equiv=content-type content=text/html; charset = utf-8>

<title>html5</title>

<script type=text/javascript charset = utf-8>

//這個函數(shù)將在頁面完全加載后調(diào)用

function pageloaded()

{

//獲取canvas對象的引用,注意tcanvas名字必須和下面body里面的id相同

var canvas = document.getelementbyid('tcanvas');

//獲取該canvas的2d繪圖環(huán)境

var context = canvas.getcontext('2d');

//獲取圖片對象的引用

var image = document.getelementbyid('tkjpg');

//在(0,50)處繪制圖片

context.drawimage(image,0,50);

//縮小圖片至原來的一半大小

context.drawimage(image,200,50,165/2,86/2);

//繪制圖片的局部(從左上角開始切割0.7的圖片)

context.drawimage(image,0,0,0.7*165,0.7*86,300,70,0.7*165,0.7*86);

}

</script>

</head>

<body onload=pageloaded();>

<canvas width = 500 height = 200 id = tcanvas style = border:black 1px solid;>

<!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體-->

提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標簽

</canvas>

<img src = tk.jpg id = tkjpg>

</body>

</html>

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