系統(tǒng)至ios6之后,關(guān)于圖片拉伸的方法已經(jīng)擴(kuò)展至3個(gè)函數(shù):
1.ios4提供的方法:
- (uiimage *)stretchableimagewithleftcapwidth:(nsinteger)leftcapwidth topcapheight:(nsinteger)topcapheight
這個(gè)函數(shù)是uiimage的一個(gè)實(shí)例函數(shù),它的功能是創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)容可拉伸,而邊角不拉伸的圖片,需要兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)是不拉伸區(qū)域距離左邊框的寬度,第二個(gè)參數(shù)是不拉伸區(qū)域距離上邊框的寬度,其操作本質(zhì)是對(duì)一個(gè)像素的復(fù)制拉伸,故沒有漸變效果,這也是其缺點(diǎn)所在。
參數(shù)的意義是,如果參數(shù)指定10,5。那么,圖片左邊10個(gè)點(diǎn),上邊5個(gè)點(diǎn)。不會(huì)被拉伸,x坐標(biāo)為11的點(diǎn)會(huì)被橫向復(fù)制,y坐標(biāo)為6的點(diǎn)會(huì)被縱向復(fù)制。注意:只是對(duì)一個(gè)點(diǎn)像素進(jìn)行復(fù)制到指定的寬度。
2.ios5提供的方法
- (uiimage *)resizableimagecapinsets:(uiedgeinsets)insets
其中insets這個(gè)參數(shù)的格式是(top,left,bottom,right),從上、左、下、右分別在圖片上畫了一道線,這樣就給一個(gè)圖片指定了一個(gè)矩形區(qū)域。只有在框里面的部分才會(huì)被拉伸,而框外面的部分則保持改變。比如(20,5,10,5),意思是下圖矩形里面的部分可以被拉伸,而其余部分不變。
名單
3.ios6提供的方法:
- (uiimage *)resizableimagewithcapinsets:(uiedgeinsets)capinsets resizingmode:(uiimageresizingmode)resizingmode
關(guān)于insets參數(shù),與ios5是相同的,不同的是其后增加了一個(gè)拉伸的模式,ios6.0的版本提供了
uiimageresizingmodetile和 uiimageresizingmodestretch兩種模式,從名字就可以看出,是平鋪模式和拉伸模式。平鋪就是復(fù)制你insets指定的矩形區(qū)域塊來填充你所指定的圖片區(qū)域,而拉伸就是通過拉伸你insets指定的矩形區(qū)域塊來填充你 所需的圖片區(qū)域。我想,相較4.0的進(jìn)步你也看出來了,是明顯的吧,相較于以前的,圖片的resize由一個(gè)點(diǎn)變成了一個(gè)矩形塊,這樣你的所指定塊的漸變效果,也是可以呈現(xiàn)出來的。
只是,如果你需要兼容4.0的機(jī)器的話,那么還是需用老的函數(shù)來完成對(duì)圖片的resize操作的。
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