初步學(xué)習(xí)IOS(IPad/IPhone)開發(fā),這兩天在界面布局上花了很多時(shí)間。
IOS的界面方法有兩種方式:
1 使用Interface Builder創(chuàng)建界面,然后和相應(yīng)的controller相關(guān)聯(lián)
2 通過code手動(dòng)的添加UI組件和布局
優(yōu)缺點(diǎn):
方法1可以創(chuàng)建界面快捷而簡單,也會(huì)比較易于維護(hù)。缺點(diǎn)就是動(dòng)態(tài)性不夠,據(jù)說性能上也會(huì)差些(由于需要讀取XIB文件)。
方法2的優(yōu)點(diǎn)就是比較靈活和可控。缺點(diǎn)正好是方法1的優(yōu)點(diǎn)的方面。
個(gè)人對(duì)這兩種方式的體會(huì):
*使用方法1來劃分組件,每個(gè)功能都有自己獨(dú)立的View&Controller。
*使用方法1做整體布局
*在局部的動(dòng)態(tài)上使用方法2
其他需要考慮的因素:
*性能:可能使用多個(gè)view&controller會(huì)比較消耗資源
*如何支持旋轉(zhuǎn):在旋轉(zhuǎn)后需要對(duì)布局進(jìn)行手動(dòng)調(diào)整
經(jīng)驗(yàn)分享:
* 常用整體布局和控制:Navigation,Tab,Split
* 其他有用的View:UITableView,PageControl等
* 一個(gè)很好的例子UICatalog(IOS SDK文檔中): 包含了多種UI空間,以及常用布局
*toolbar不支持對(duì)于Landscape,應(yīng)該是個(gè)bug
目前對(duì)于復(fù)雜的界面布局和控制還在探索中,之后會(huì)分享更多的ios界面開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)。
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