深入淺析HTML5中的SVG
來(lái)源:易賢網(wǎng) 閱讀:1415 次 日期:2016-07-09 10:19:41
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SVG是Scalable Vector Graphics的縮寫(xiě),意為可縮放矢量圖形。1998年,萬(wàn)維網(wǎng)聯(lián)盟成立了一個(gè)工作組,研發(fā)一種通過(guò)XML來(lái)表現(xiàn)矢量圖形的技術(shù)——SVG!由于SVG也是一種XML文件,所以SVG也繼承了XML的開(kāi)放性、可移植性和交互性的優(yōu)點(diǎn),本文介紹html5中svg,需要的朋友參考下

SVG 背景

SVG是Scalable Vector Graphics的縮寫(xiě),意為可縮放矢量圖形。1998年,萬(wàn)維網(wǎng)聯(lián)盟成立了一個(gè)工作組,研發(fā)一種通過(guò)XML來(lái)表現(xiàn)矢量圖形的技術(shù)——SVG!由于SVG也是一種XML文件,所以SVG也繼承了XML的開(kāi)放性、可移植性和交互性的優(yōu)點(diǎn)。如今幾乎所有主流的瀏覽器都支持SVG,大家可以從 這里 得到更多的兼容信息,其中包括:

使用<embed>或者<object>元素來(lái)顯示基本的SVG圖形;

使用<img>來(lái)顯示SVG圖形;

將SVG圖形應(yīng)用為CSS背景圖;

直接在HTML文檔中使用<svg>標(biāo)簽(需要HTML5支持);

對(duì)使用CSS或者外部對(duì)象元素的HTML元素使用SVG變換、濾鏡等特效;

對(duì)SVG對(duì)象使用類(lèi)似photoshop的效果,包括模糊和色彩處理;

對(duì)SVG圖像使用動(dòng)畫(huà);

使用SVG格式的字體;

* SVG

* 基本內(nèi)容

* SVG并不屬于HTML5專(zhuān)有內(nèi)容

* HTML5提供有關(guān)SVG原生的內(nèi)容

* 在HTML5出現(xiàn)之前,就有SVG內(nèi)容

* SVG,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是矢量圖

* SVG文件的擴(kuò)展名為".svg"

* SVG使用的是XML語(yǔ)法

* 概念

* SVG是一種使用XML技術(shù)描述二維圖形的語(yǔ)言

* SVG的特點(diǎn)

* SVG繪制圖形可以被搜索引擎抓取

* SVG在圖片質(zhì)量不下降的情況下,被放大

* SVG與Canvas的區(qū)別

* SVG

* 不依賴分辨率

* 支持事件綁定

* 大型渲染區(qū)域的程序(例如百度地圖)

* 不能用來(lái)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)游戲

* Canvas

* 依賴分辨率

* 不支持事件綁定

* 最合適網(wǎng)頁(yè)游戲

* 保存為".jpg"格式的圖片

* 用途

* 網(wǎng)頁(yè)中一些小的圖標(biāo)

* 網(wǎng)頁(yè)中動(dòng)態(tài)特效(動(dòng)畫(huà)效果)

* HTML5中使用SVG

* 使用<svg></svg>元素

* 作用 - 類(lèi)似于<canvas>元素

* 默認(rèn)大小為300px*150px

* 使用CSS樣式

* 使用SVG繪制圖形,必須定義<svg>元素中

* 繪制圖形

* 矩形元素

代碼如下:

<rect x="" y="" width="" height="" />

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>SVG繪制矩形</title>

<meta charset="utf-8" />

</head>

<body>

<!--

在HTML頁(yè)面中使用svg標(biāo)簽的話

* 定義<svg></svg>元素

* 類(lèi)似于<canvas>元素的作用

* 默認(rèn)大小 300px * 150px

* 設(shè)置寬度和高度 - 屬性和style

* 利用svg繪制所有圖形,必須定義在<svg>元素內(nèi)

* 利用svg繪制的圖形是與HTML頁(yè)面有關(guān)的

-->

<svg style="background:pink;width:400px;height:400px;">

<!--

繪制矩形 - <rect />

* x和y - 繪制矩形的左上角坐標(biāo)值

* width和height - 繪制矩形的寬度和高度

* 必須使用屬性方式,不能使用style樣式方式

* 默認(rèn)顏色為黑色

設(shè)置顏色 - 既可以使用屬性,還可以使用樣式

* fill - 設(shè)置填充顏色

* stroke - 設(shè)置描邊顏色

設(shè)置線條寬度

* stroke-width

注意

* svg繪制的圖形,使用style方式設(shè)置樣式,使用的不是CSS屬性,而是SVG屬性

-->

<rect x="10" y="10" width="100" height="100" fill="blue" stroke="black" stroke-width="5" />

<rect x="120" y="10" width="100" height="100" style="fill:blue;stroke:black;stroke-width:5" />

</svg>

</body>

</html>

* 圓形元素

<circle cx="" cy="" r="" />

<body>

<svg width="500px" height="500px">

<!--

繪制圓形 - <circle>

* cx和cy - 圓形的圓形坐標(biāo)值

* r - 圓形的半徑

-->

<circle cx="100" cy="100" r="100" fill="pink" />

</svg>

</body>

* 橢圓元素

<ellipse cx="" cy="" rx="" ry="">

<body>

<svg width="300px" height="300px">

<ellipse cx="150" cy="150" rx="150" ry="100" />

</svg>

</body>

* 直線元素

<line x1="" y1="" x2="" y2="" />

<body>

<!--

<svg>元素中只能包含一個(gè)圖形元素,還是可以包含多個(gè)圖形元素?

* 可以包含多個(gè)圖形元素

-->

<svg width="300px" height="300px">

<line x1="10" y1="10" x2="200" y2="200" stroke-width="10" stroke="black"/>

<line x1="200" y1="200" x2="200" y2="10" stroke-width="10" stroke="black"/>

</svg>

</body>

* 折線元素

<polyline points="">

<body>

<svg width="500px" height="500px">

<!--

<polyline>元素 - 折線

* points - 設(shè)置起點(diǎn)、折點(diǎn)及終點(diǎn)

* x和y之間使用","分隔

* 多個(gè)點(diǎn)之間使用空格分隔

折線的特點(diǎn)

* 默認(rèn)將折線中的區(qū)域(起點(diǎn)到終點(diǎn)),默認(rèn)提供黑色

-->

<polyline points="10,10 200,10 200,200 10,200 10,10" stroke-width="5" stroke="black" fill="white"/>

</svg>

</body>

* 多邊形元素

<polygon points="" />

<body>

<svg width="500px" height="500px">

<polyline points="10,10 200,10 200,200 10,200 100,100 10,10" stroke-width="5" stroke="black" fill="white"/>

</svg>

</body>

* 特效元素

* 漸變 - 漸變?cè)囟x在<defs>元素內(nèi)

* 線型漸變 - <linearGradient>

* 該元素是起始元素

<linearGradient x1="%" y1="%" x2="%" y2="%">

<stop offset="%" stop-color="color" />

</linearGradient>

<body>

<svg width="400px" height="400px">

<!--

設(shè)置線型漸變 - <linearGradient>

* 用法 - 將漸變定義在<defs>元素中

* 特點(diǎn) - 具有基準(zhǔn)線

* 起點(diǎn)坐標(biāo)值 - x1和y1

* 終點(diǎn)坐標(biāo)值 - x2和y2

* 注意

* 該元素是起始元素

<linearGradient></linearGradient>

* x1和y1、x2和y2的值都是百分值

* 定義id屬性

* 用于將設(shè)置的漸變添加到繪制的圖形元素中

* 使用<stop>元素 - 設(shè)置漸變的顏色

* offset - 設(shè)置漸變顏色的位置

* 該值也是百分值

* stop-color - 設(shè)置漸變顏色

* stop-opacity - 設(shè)置漸變顏色的透明度

-->

<defs>

<linearGradient id="mygrd" x1="0" y1="0" x2="100%" y2="100%">

<stop offset="0" stop-color="red" />

<stop offset="50%" stop-color="green" />

<stop offset="100%" stop-color="blue" />

</linearGradient>

</defs>

<!--

如何可以將上面設(shè)置線型漸變,添加在下面的矩形中?

* 使用fill屬性,值為url(#漸變?cè)氐膇d值)

-->

<rect x="0" y="0" width="400" height="400" fill="url(#mygrd)" />

</svg>

</body>

* 扇形(射線)漸變 - <radialGradient>

* 濾鏡 - 高斯模糊

* 濾鏡使用<filter>元素

* <feGaussianBlur>元素 - 高斯模糊

* in="SourceGraphic"

* stdDeviation - 設(shè)置模糊程度

代碼如下:

<body>

<svg width="500px" height="500px">

<!--

如何設(shè)置高斯模糊濾鏡

* 定義<defs></defs>元素 - 濾鏡定義在該元素中

* 定義<filter></filter>元素 - 表示SVG的濾鏡

* 定義高斯模糊元素<feGaussianBlur>

* 屬性

* in="SourceGraphic" - 固定寫(xiě)法

* stdDeviation - 設(shè)置模糊程度

* 為<filter>元素定義id屬性值

* 方便添加在繪制圖形的元素中

-->

<defs>

<filter id="myfilter">

<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation=5 />

</filter>

</defs>

<!--

如何將上面的高斯模糊與下面的元素進(jìn)行關(guān)聯(lián)

* 使用filter屬性,值為url(#id)

* 設(shè)置當(dāng)前圖形的濾鏡

-->

<rect x="100" y="100" width="100" height="100" filter="url(#myfilter)" fill="green" />

</svg>

</body>

* 注意 - 定義在<defs>元素中

* TWO.js

* 基本內(nèi)容

* JS庫(kù)介紹

* three.js - 專(zhuān)門(mén)用于繪制三維圖形

* two.js - 專(zhuān)門(mén)用于繪制二維圖形

* two.js支持的格式

* SVG - 默認(rèn)

* Canvas

* WebGL - 專(zhuān)門(mén)用于繪制圖像

* 如何使用two.js

* 在HTML頁(yè)面中引入two.js文件

* 在HTML頁(yè)面中定義容器(<div>)

* 在javascript代碼中

* 獲取HTML頁(yè)面中的容器

* 創(chuàng)建Two對(duì)象,將該對(duì)象添加到容器中

new Two(params).appendTo(Element);

* 使用two.js提供的API方法進(jìn)行繪制

* 利用two.js提供的方法,設(shè)置圖形

* 利用update()方法進(jìn)行繪制

* 創(chuàng)建Two對(duì)象

* 構(gòu)造器 - new Two(params)

* params參數(shù) - 設(shè)置當(dāng)前對(duì)象的信息

* type - 設(shè)置當(dāng)前使用的格式(Two.Types.svg)

* svg - 默認(rèn)值

* canvas

* webgl

* width和height - 設(shè)置寬度和高度

* fullscreen - 設(shè)置是否全屏

* Boolean值,true表示全屏

* 圖形方法

* makeLine() - 繪制線條

* makeRectangle() - 繪制矩形

* makeCircle() - 繪制圓形

* makeEllipse() - 繪制橢圓

* 動(dòng)畫(huà)方法

* update() - 更新動(dòng)畫(huà)

* play() - 添加動(dòng)畫(huà)(循環(huán))

* pause() - 刪除動(dòng)畫(huà)

* 設(shè)置繪制圖形的樣式

* 調(diào)用Two對(duì)象的繪制方法繪制圖形時(shí),返回該圖形對(duì)象

* 通過(guò)該圖形對(duì)象,設(shè)置相關(guān)屬性值

* 分組操作

* Two.Group

* 動(dòng)畫(huà)效果

* bind(event,callback)方法 - 事件綁定

* event - 綁定事件名稱

* update - 對(duì)應(yīng)update()方法的作用

* 所有的DOM事件都可以綁定

* callback - 事件處理函數(shù)

* 擴(kuò)展內(nèi)容

* 前端開(kāi)發(fā)工具

* Aptana Studio 3 - 代碼提示

* Webstrom - 國(guó)內(nèi)前端開(kāi)發(fā)人員神器

* 實(shí)際開(kāi)發(fā)中

* 多用SVG

* 不失真

* 可被搜索

* 頁(yè)面優(yōu)化 - 減少外部鏈接

* <a href="">

* <img src="">

* Canvas - HTML繪制圖形

* 實(shí)際運(yùn)行中,是以圖片方式出現(xiàn)(.png)

* 不能被搜索引擎抓取

* 放大后失真

* SVG內(nèi)容

* 內(nèi)容量非常大

* 靜態(tài)繪制圖形

* 動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà)效果

* 專(zhuān)門(mén)提供事件

* 網(wǎng)上關(guān)于SVG的資料很少(沒(méi)有書(shū)籍)

* SVG的規(guī)范(W3C英文)

* SVG或CANVAS在HTML頁(yè)面中定義

* 是只能定義一個(gè)元素,還是可以定義多個(gè)元素?

* 在一個(gè)HTML頁(yè)面可以定義多個(gè)<svg>或<canvas>元素

* SVG還是CANVAS都是允許同時(shí)定義(繪制)多個(gè)圖形

* 在實(shí)際開(kāi)發(fā)中的使用

* SVG在將來(lái)的工作開(kāi)發(fā),使用率并不高

* SVG圖片一般都是由UI設(shè)計(jì)師來(lái)完成

* SVG即使是我們自己來(lái)設(shè)計(jì)(繪制)

* 目前網(wǎng)絡(luò)上很多專(zhuān)門(mén)提供現(xiàn)成的SVG圖片的網(wǎng)站

* 使用JS庫(kù)

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