IOS中使用像素位圖(CGImageRef)對圖片進(jìn)行處理
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:7044 次 日期:2015-05-08 14:26:36
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IOS中對圖片進(jìn)行重繪處理的方法總結(jié)

一、CGImageRef是什么

CGImageRef是定義在QuartzCore框架中的一個結(jié)構(gòu)體指針,用C語言編寫。在CGImage.h文件中,我們可以看到下面的定義:

typedef struct CGImage *CGImageRef;

CGImageRef 和 struct CGImage * 是完全等價的。這個結(jié)構(gòu)用來創(chuàng)建像素位圖,可以通過操作存儲的像素位來編輯圖片。

QuartzCore這個框架是可移植的。

二、CGImageRef相關(guān)的一些方法解析

CFTypeID CGImageGetTypeID(void)

這個方法返回的是一個編號,每個Core Foundation框架中得結(jié)構(gòu)都會有一個這樣的編號,CFTypeID定義如下:

#if __LLP64__

typedef unsigned long long CFTypeID;

typedef unsigned long long CFOptionFlags;

typedef unsigned long long CFHashCode;

typedef signed long long CFIndex;

#else

typedef unsigned long CFTypeID;

typedef unsigned long CFOptionFlags;

typedef unsigned long CFHashCode;

typedef signed long CFIndex;

#endif

這個方法沒有特殊的意義,只是一個標(biāo)識符。

CGImageRef CGImageCreate(size_t width, size_t height,

size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow,

CGColorSpaceRef space, CGBitmapInfo bitmapInfo, CGDataProviderRef provider,

const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,

CGColorRenderingIntent intent);

通過這個方法,我們可以創(chuàng)建出一個CGImageRef類型的對象,下面分別對參數(shù)進(jìn)行解釋:

sizt_t是定義的一個可移植性的單位,在64位機(jī)器中為8字節(jié),32位位4字節(jié)。

width:圖片寬度像素

height:圖片高度像素

bitsPerComponent:每個顏色的比特數(shù),例如在rgba-32模式下為8

bitsPerPixel:每個像素的總比特數(shù)

bytesPerRow:每一行占用的字節(jié)數(shù),注意這里的單位是字節(jié)

space:顏色空間模式,例如const CFStringRef kCGColorSpaceGenericRGB 這個函數(shù)可以返回一個顏色空間對象。

bitmapInfo:位圖像素布局,枚舉如下:

typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo) {

kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F,

kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8),

kCGBitmapByteOrderMask = 0x7000,

kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12),

kCGBitmapByteOrder16Little = (1 << 12),

kCGBitmapByteOrder32Little = (2 << 12),

kCGBitmapByteOrder16Big = (3 << 12),

kCGBitmapByteOrder32Big = (4 << 12)

}

provider:數(shù)據(jù)源提供者

decode[]:解碼渲染數(shù)組

shouldInterpolate:是否抗鋸齒

intent:圖片相關(guān)參數(shù)

CGImageRef CGImageMaskCreate(size_t width, size_t height,

size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow,

CGDataProviderRef provider, const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate)

這個方法用于創(chuàng)建mask圖片圖層,可以設(shè)置其顯示部分與不顯示部分達(dá)到特殊的效果,參數(shù)意義同上。

CGImageRef CGImageCreateCopy(CGImageRef image)

這個方法可以復(fù)制一個CGImageRef對象

CGImageRef CGImageCreateWithJPEGDataProvider(CGDataProviderRef

source, const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,

CGColorRenderingIntent intent)

通過JPEG數(shù)據(jù)源獲取圖像

CGImageRef CGImageCreateWithPNGDataProvider(CGDataProviderRef source,

const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate,

CGColorRenderingIntent intent)

通過PNG數(shù)據(jù)源獲取圖像

CGImageRef CGImageCreateWithImageInRect(CGImageRef image,

CGRect rect)

截取圖像的一個區(qū)域重繪圖像

CGImageRef CGImageCreateWithMask(CGImageRef image, CGImageRef mask)

截取mask圖像的某一區(qū)域重繪

CGImageRef CGImageCreateWithMaskingColors(CGImageRef image,

const CGFloat components[])

通過顏色分量數(shù)組創(chuàng)建位圖

CGImageRef CGImageCreateCopyWithColorSpace(CGImageRef image,

CGColorSpaceRef space)

通過顏色空間模式復(fù)制位圖

CGImageRef CGImageRetain(CGImageRef image)

引用+1

void CGImageRelease(CGImageRef image)

引用-1

bool CGImageIsMask(CGImageRef image)

返回是否為Mask圖層

size_t CGImageGetWidth(CGImageRef image)

獲取寬度像素

size_t CGImageGetHeight(CGImageRef image)

獲取高度像素

下面這些方法分別獲取相應(yīng)屬性

size_t CGImageGetBitsPerComponent(CGImageRef image)

size_t CGImageGetBitsPerPixel(CGImageRef image)

size_t CGImageGetBytesPerRow(CGImageRef image)

CGColorSpaceRef CGImageGetColorSpace(CGImageRef image)CG_EXTERN CGImageAlphaInfo CGImageGetAlphaInfo(CGImageRef image)

CGDataProviderRef CGImageGetDataProvider(CGImageRef image)

const CGFloat *CGImageGetDecode(CGImageRef image)

bool CGImageGetShouldInterpolate(CGImageRef image)

CGColorRenderingIntent CGImageGetRenderingIntent(CGImageRef image)

CGBitmapInfo CGImageGetBitmapInfo(CGImageRef image)

三、應(yīng)用舉例

使用CGImageRef進(jìn)行圖片截取

//原圖片

UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"11.11.52.png"];

//轉(zhuǎn)化為位圖

CGImageRef temImg = img.CGImage;

//根據(jù)范圍截圖

temImg=CGImageCreateWithImageInRect(temImg, CGRectMake(0, 0, 100, 100));

//得到新的圖片

UIImage *new = [UIImage imageWithCGImage:temImg];

//釋放位圖對象

CGImageRelease(temImg);

注意:最后必須要調(diào)用這個函數(shù),否則會造成內(nèi)存泄露

CGImageRelease(temImg)

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